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    Mensaje por Darkcore Lun Feb 06, 2012 8:35 am

    Reglas Generales

    1.-El Torneo se jugara en la plataforma de duelos dueling network (http://www.duelingnetwork.com/)

    2.-El formato será Marzo de 2012 las cartas ya vienen baneadas, limitadas y semi/limitadas en el juego. Si en el debido caso de que se llegue a cambiar de formato durante el transcurso del torneo se hara el cambio por el nuevo formato dando plazo para que se adapten los decks a este.

    3.-El torneo se jugara con cartas del TCG y OCG.

    4.- Cualquier Duelista que tenga problemas con otro Duelista, cause problemas en el foro, no aparezca en las salas correspondientes, insulte en el foro o cree discusiones innecesarias, será sancionado dependiendo la falta q cometió, hasta evitándole participar con su clan en el evento, si es una falta reiterativa será baneado del foro.

    5.- En caso de problemas tales como: uso de cartas prohibidas, exceso de una carta limitada, desconexiones de la red o agresiones hacía un participante del torneo, se deberán presentar pruebas como capturas de pantalla.

    6.-En caso de que se presente un bug y/o frezeo deberán presentar al menos 3 capturas para acreditar bien el freeze, también debe verse la conversación dándole aviso del bug al rival, una ves vistas las imágenes por el administrador y/o juez del torneo se tomara una decisión (si continuas el duelo a pesar del bug aun si le avisaste a tu rival no podrás retractarte de la decisión de continuar).Las capturas de pantalla deben ser completas intentando mostrar la ventana del juego, hamachi y la barra de tareas.

    7.- Se deberá jugar en el tiempo establecido para cada etapa del torneo.


    8.- El match debe jugarse de corrido, si luego pasados 20 minutos de una desconexión un duelista no regresa podrás adjudicarte dicho match (probar con capturas). Si existe un caso particular donde hay una falla de hamachi y por esto los contrincantes no pudieron comunicarse, se revisara dicha situación mediante el envió de pruebas o imágenes.

    9.- Side deck: Permitido

    10- Se debe usar la opción de rematch. En el debido caso de que uno de los involucrados se salga del game sera el Juez designado el que dará un veredicto y esta decisión sera inapelable. Previa presentación de pruebas pertinentes (Videos o capturas de pantalla).

    11.- En caso de empate de un duelo este se deberá repetir.

    12.- No se permitirá mentir en un resultado o tener doble identidad si esto ocurriese el duelista en cuestión será expulsado del torneo, si el duelista en cuestión es reincidente se arriesgara a ser baneado del foro.

    13.- No estar descargando archivos TORRENT, P2P, EMULE y/o descargas directas asi que NO DESCARGUEN al momento del match para que el juego sea fluido y no hayan problemas como lag o caídas.

    14.- En caso de empate de los clanes en la fase eliminatoria, se revisaran los match ganados para definir quien pasa, Si sigue el empate se revisaran los match perdidos, quien tenga menos match perdidos pasara a la otra fase. Si continuase el empate se revisara el match entre ambos clanes empatados; quien gano ese match pasa a la siguiente fase.

    15.- Se usará la REGLA DEL PPT.
    Ejemplo: Darkcore Vs Hisashi
    Darkcore gana el ppt, Darkcore decide elige como empezar.
    El que pierda el duelo elige como empezar el siguiente. Como perdí yo (0-1) vuelvo a elegir.
    Gano el segundo duelo (1-1), por lo que ahora Hisashi elige si empezar o
    En definitiva, el que pierde el duelo elige si empezar en el siguiente.

    16.- Si un duelista es retado tres veces y se niega (con capturas para comprobar) sera elimando, y su rival pasara de fase y en fase de grupo se podra adjudicar el match por 2-0


    17- En caso de desconexión en medio del duelo o en el side deck del mismo, el rival presentará las capturas correspondientes para el estudio de las capturas por el/los juez/ces. El/los juez/ces estudiaran el duelo (ventaja en mano campo, duel) y dará un veredicto que sera inapelable.

    18.- puntajes para la fase de grupos.

    Llave ganada 3pts
    Llave empatada 1pts
    Llave perdida 0pts

    Las llaves se cerraran el dia viernes 13 de abril y quedaran con el resultado actual como resultado final.

    19.- En caso de igualdad de puntos entre clanes los desempates serán de la siguiente manera.

    Primer factor de desempate: Diferencia entre matchs ganados y perdidos (saldo positivo-negativo)
    Segundo factor de desempate: Cantidad de Matchs ganados
    Tercer factor de desempate: Cantidad de duels ganados
    Cuarto factor de desempate: Resultado directo entre los clanes

    En caso de que persista la igualdad se jugara un match de desempate entre ambos clanes, deberán elegir a un duelista por bando y jugar un match al mejor de 3.
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    Mensaje por Darkcore Lun Feb 06, 2012 8:38 am

    Importante:

    Adicionalmente!

    las quejas de un clan solo podran ser posteadas formalmente, por el capitan o subcapitan, si un miembro de un clan que no sea una de las personas anteriormente mencionadas, crea un tema en el consejo de clanes o en cualquier otra seccion de el tdc, sera advertido o amonestado. Esto para evitar el spam y un monton de post inecesarios
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    Mensaje por Shanks Lun Feb 06, 2012 2:05 pm

    Pon reglas para watch y watchers
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    Mensaje por Hisashi Lun Feb 06, 2012 5:38 pm

    -Ningún juez podrá estar designado para ningún enfrentamiento en el cual este involucrado su clan, esto es para q el juez designado pueda ser lo mas objetivo posible.
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    Mensaje por Darkcore Lun Feb 06, 2012 6:27 pm

    Shanks escribió:Pon reglas para watch y watchers

    eh dicho estamos trabajando en todo eso, esto es apenas el primer avance por q no se esperan, todo eso ya se esta discutiendo, reglas para jueces, watchers, desconecciones, deathline, etc.
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    Mensaje por Shanks Lun Feb 06, 2012 9:38 pm

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    Última edición por Shanks el Mar Feb 07, 2012 9:20 pm, editado 1 vez
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    Mensaje por rjuto Mar Feb 07, 2012 2:06 am

    owned.
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    Mensaje por Darkcore Miér Feb 08, 2012 10:34 am

    rjuto primera advertencia a la proxima ban por una semana
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    Mensaje por Darkcore Jue Feb 09, 2012 8:49 am

    tiempo establecido para cada jugada sera de 2 minutos por turno, si alguien se demora mas es warning y seran acumulativos, a los 3 warning la persona perdera un duel, ojo, un duel no match!!!!
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    Mensaje por PainKiller Jue Feb 09, 2012 11:12 pm

    siento intervenir aca pero 2 minutos es un tiempo demasiado corto para poder realizar una jugada esta bien que al comienzo jueges rapido pero a medida que avances se tornara dificil y tambien llevara ezforzarse mas a los jueces que estan y se prestara para ruling shark! facilmente deberia aplicarse mas bien por si no hay actividad en el duel de parte de un jugador o un codicion bien analizada
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    Mensaje por Syrus Truesdale Vie Feb 10, 2012 10:48 am

    No tendría que haber un tiempo límite específico en si. Haciendo un poco de énfasis en el punto que expuso Killer, el que halla un tiempo límite para realizar una jugada es problemático. Primero porque el hecho se presta a que un jugador utilice esta regla a su favor para presionar a su oponente y segundo, jugar con esta regla en si pondría presión naturalmente sobre uno mismo al estar pendiente de que no se puede demorar mucho porque sino te dan warnings. Siento ser tan contundente pero eso sencillamente es absurdo, y poner reglas que den lugar a que las mismas sean utilizadas como parte de la estrategia de los jugadores es sencillamente Inaceptable.
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    Mensaje por Hisashi Vie Feb 10, 2012 12:13 pm

    Seguramente los que se quejen seran los que demoran mucho jugando y piensan que esto es ajedrez, entonces es facil criticar, mejor propongan una solucion o cual creen que seria el tiempo mas pruedente para esa regla. 4min 5 min 6 min.
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    Mensaje por Syrus Truesdale Vie Feb 10, 2012 12:41 pm

    Oh, yo no saltaría a conclusiones de forma tan prematura. Si bien, no creo que tanto yo como killer tuviésemos las intenciones de "criticar" supongo que de alguna forma puede tender a mal interpretarse. Prosigamos a explicarlo mediante otra selección de palabras.

    El uso de un tiempo límite para la realización de turnos es incómodo en si. Las razones que expuse anteriormente se resumen en cortas palabras con la definición de "Fomentar el Rulesharking". Si la intención es crear una regla que esté sujeta a ser usada y abusada al punto de usar la misma como una ventaja estratégica, entonces el TDC podría tornarse en una experiencia un tanto desagradable con problemas incluso aún mayores a los que se desarrollaron en el TDC anterior.

    Por otra parte, hasta donde llega mi conocimiento, no se reportaron casos hasta el día de hoy en los que se encontrase que alguien estuviese siendo ayudado en un duelo de torneo por terceros por lo cual poner un límite de tiempo en si es absurdo, ya que estás poniendo un límite basándote en nomas que meras especulaciones y no hechos contundentes.

    Sin embargo, debo admitir que aún así la posibilidad existe y siendo el caso algo debería pensarse al respecto.

    En mi experiencia como juez y administrador de Dueling Network y acorde al reglamento del cual se nos hizo entrega, no existe un tiempo límite tal como 2 minutos, 4, 5 los que sean. Pero si, se nos instruyó en como detectar Stalling y como proceder con el acorde al caso. Mi sugerencia es que se analice la complejidad del game state antes de asumir que alguien está stalleando o siendo ayudado por terceros. Los primeros turnos del duel en si, deberían tener una fluidez razonable y acorde a como valla avanzando y que tan complejo se torne, les invitaría a hacer uso de vuestro sentido común. Si el game state es anormalmente complejo, es normal tomarse 4 o 5 minutos antes de realizar una movida debido a que no estás jugando defendiendo tus propios intereses, sino también a los del clan al cual perteneces y las cosas suelen tomarse enserio.

    En otras palabras y resumiendo todo lo dicho anteriormente, solo sugiero analizar el game state, usar el sentido común. De mucha preferencia, es sugerible que una persona con criterio y experiencia en el rubro esté presenciando el match (A.K.A un juez seleccionado) y tomar una decisión acorde a lo que se presente.
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    Mensaje por Hisashi Vie Feb 10, 2012 3:29 pm

    Pues yo he jugado en semis de un torneo contra un man que le han estado ayudando, ambos de un clan latino recientemente formado, por eso intento adelantarme a los hechos, creando esta regla que evite aquello, este man tardaba 1 minuto pensando en si activaba una carta set, 10 minutos haciendo side deck, hizo una jugada, prosiguio, luego quiere regresar, porque el we del watcher le soplaba los rulings de sus propias cartas.
    Pero bueno hay razon en tu punto, el problema es como definir si te estan haciendo stalling, porque puede estar a criterio de los jueces, pero los jueces pueden que no esten todo el tiempo mirando los duelos, por eso lo mejor era unna regla mas practica. por lo mismo dejen sus opiniones si tienen algo mejor en mente.
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    Mensaje por Darkcore Dom Feb 12, 2012 1:23 pm

    haber explicando lo de la regla de los dos minutos hace referencia a inactividad total, esto quiere decir, no es q tu turno deba terminar en dos turnos, hay combos q duran mucho como por ejemplo llamar a quasar etc,

    A lo q hago referencia es a q hay personas q empiezan pensando.... 5,10 minutos eh inclusive mas ponen una carta y pasan turno a eso se refiere esa regla es a no hacer ningun movimiento en el transcurso de 2 min

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